สกิลintermediateอัปเดตเมื่อ: 2/9/2569

Anime Ability Arena ความสามารถทั้งหมด: ดัชนีชุดท่าต่อสู้ปี 2026

เรียกดูความสามารถทั้งหมดของ Anime Ability Arena ในดัชนีเดียว พร้อมบันทึกความเสียหาย ข้อมูลคูลดาวน์ และเส้นทางการปลดล็อก เพื่อให้คุณเปรียบเทียบทุกชุดท่าต่อสู้เคียงข้างกันได้

ความสามารถทั้งหมดของ Anime Ability Arena ตอนนี้กระจายอยู่ในชุดท่าต่อสู้ที่เล่นได้สิบเจ็ดชุด และรายชื่อตัวละครยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องเพราะกลุ่มผู้พัฒนาผลักดันแพตช์เกือบทุกสัปดาห์ ดัชนีชุดท่าต่อสู้ปี 2026 นี้แยกย่อยทุกชุดตามโปรไฟล์ความเสียหาย หน้าต่างคูลดาวน์ และราคาปลดล็อก เพื่อให้คุณสแกน เปรียบเทียบ และเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมก่อนลงไปในเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นหนาแน่น

วิธีการทำงานของระบบความสามารถใน Anime Ability Arena

ทุกตัวละครใน Anime Ability Arena มาพร้อมชุดท่าต่อสู้สี่ช่อง: สายการโจมตีพื้นฐาน สกิลพิเศษแบบกระสุนหรือการดิ่ง/ดึช การพาร์รี่หรือการโต้กลับ และท่า Awakening ขั้นสุดท้าย แต่ละความสามารถถูกล็อกด้วยราคาเยน (Yen) และชุดท่าจะผูกติดกับตัวละครอย่างถาวรเมื่อซื้อแล้ว ทั้งสี่ช่องใช้กลไกสากลร่วมกันสองอย่าง ได้แก่ คูลดาวน์ ที่นับถอยหลังระหว่างการใช้งาน และ แถบสเตมิน่า ที่ลดลงเมื่อแกว่งพื้นฐาน วิธีที่คุณใช้ทรัพยากรทั้งสองนี้กำหนดจังหวะการเล่นของคุณ

หน้า Anime Ability Arena บน Roblox อย่างเป็นทางการยืนยันว่ามีตัวละคร 17 ตัวและชุดท่าต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกันให้เล่น ณ เดือนกันยายน 2026 โดยกลุ่มผู้พัฒนา "no dj khaled we the best" ระบุว่ามีตัวละครและอัปเดตเพิ่มเติมในไปป์ไลน์ มิรเรอร์ของ Roblox Games API แสดงยอดเข้าชมกว่า 43 ล้านครั้ง ผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 11,900 คน และอัตรากดถูกใจ 89.6% ซึ่งหมายความว่ากลุ่มผู้เล่นจัดแมตช์มีขนาดใหญ่พอที่ชุดท่าต่อสู้ที่สร้างมาดีจะพาคุณขึ้นบันไดจริงๆ

หมวดหมู่ความสามารถหลัก

แต่ละชุดใน Anime Ability Arena จัดอยู่ในสถาปัตยกรรมการต่อสู้หนึ่งในสามแบบ ได้แก่ Rushdown, Zoner หรือ Hybrid และการจดจำสถาปัตยกรรมจะบอกคุณทันทีว่าชุดท่าต่อสู้ต้องการเล่นอย่างไร ชุด Rushdown เช่น Basic + dash + parry + Awakening burst เจริญเติบโตด้วยแรงกดดันระยะประชิดและการต่อสายโจมตีก่อนที่สเตมิน่าจะหมด ในขณะที่ชุด Zoner พึ่งพากระสุนที่ถูกควบคุมด้วยคูลดาวน์และการสะท้อนเพื่อควบคุมพื้นที่ระยะกลาง ชุด Hybrid ผสมผสาน Basic ระยะประชิดกับกระสุนพร้อมการตอบโต้และคอมโบ Awakening ซึ่งต้องการการจัดการสเตมิน่าและคูลดาวน์อย่างสมดุล นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นที่ชอบแทงระยะกลางควรเริ่มจากคอลัมน์ Zoner ในตารางด้านล่างก่อนเปรียบเทียบตัวเลขความเสียหาย Awakening

สถาปัตยกรรมสไตล์การเล่นลำดับความสำคัญของทรัพยากรช่องตัวอย่าง
Rushdownระยะประชิด สายการโจมตีดุดันใช้สเตมิน่าสูง คูลดาวน์สั้นBasic + dash + parry + Awakening burst
Zonerควบคุมกระสุนระยะกลางควบคุมด้วยคูลดาวน์ สเตมิน่าต่ำProjectile + AoE + reflect + Awakening zoning
Hybridผสมระยะประชิดและระยะไกลสเตมิน่าและคูลดาวน์สมดุลBasic + projectile + counter + Awakening combo

เริ่มต้นด้วยการระบุว่าคอลัมน์สถาปัตยกรรมใด — Rushdown, Zoner หรือ Hybrid — ตรงกับระยะและนิสัยสเตมิน่าที่คุณใช้เป็นปกติ จากนั้นกรองช่องในคอลัมน์นั้นตามระดับความเสียหาย Awakening และหน้าต่างคูลดาวน์ก่อนตัดสินใจเลือกชุดท่าต่อสู้ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่น Rushdown ที่ตายก่อนต่อสาย Awakening burst ควรเปลี่ยนช่อง dash เป็น parry ในขณะที่ผู้เล่น Zoner ที่สร้างแรงกดดันไม่ได้ควรสลับ reflect เป็น AoE เพื่อแปลงความเสียหายเล็กน้อยจากกระสุนให้เป็นความเสียหายจริง

ราคาปลดล็อกและลูปสกุลเงิน

เยน (Yen) หาได้จากการเอาชนะผู้เล่นอื่นในสนามรบ และทุกความสามารถมีระดับราคาที่เพิ่มขึ้นตามความใหม่ของชุด ตัวละครเก่าตอนเปิดเกมมีราคา 2,500-5,000 เยน ตัวละครกลางรอบอยู่ที่ 7,500-12,000 เยน และความสามารถที่เพิ่มใหม่ล่าสุดอยู่ระหว่าง 15,000-25,000 เยน เซิร์ฟเวอร์จำกัด 18 ผู้เล่นต่อแมตช์ ดังนั้นล็อบบี้เต็มจะใช้เวลาประมาณ 90 วินาทีในช่วงเวลาพีค ซึ่งทำให้ลูปฟาร์มยั่งยืนสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่ต้องการวนซ้ำ

รายการความสามารถและบันทึกความเสียหายของ Anime Ability Arena

ด้านล่างนี้คือดัชนีชุดท่าต่อสู้ฉบับเต็มที่รวบรวมจากข้อมูลชุมชน รายการ Roblox อย่างเป็นทางการ และ การแสดงความสามารถทั้งหมดโดย Ricoko Tutorial & Showcase ที่มียอดวิว 21.6K ค่าความเสียหายรายงานโดยผู้เล่นและอาจเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยตามแพตช์ในอนาคต ดังนั้นให้ถือตัวเลขทุกค่าที่นี่เป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่การรับประกัน ตรวจสอบชุดโปรดของคุณอีกครั้งหลังการปรับสมดุลแต่ละครั้ง

ตัวละครสถาปัตยกรรมBasic DMGSpecial DMGAwakening DMGคูลดาวน์โดยประมาณราคาปลดล็อก
Goku (Base)Rushdown12 ต่อฮิต28658s / 14s / 90s2,500 เยน
Goku (Super Saiyan)Rushdown14 ต่อฮิต32759s / 15s / 95s7,500 เยน
Goku (Ultra Instinct)Hybrid13 ต่อฮิต30807s / 12s / 85s25,000 เยน
SaitamaRushdown15 ต่อฮิต359010s / 16s / 100s5,000 เยน
Naruto (Sage Mode)Zoner10 ต่อฮิต26606s / 11s / 80s4,000 เยน
Luffy (Gear 4)Rushdown14 ต่อฮิต33789s / 15s / 92s8,000 เยน
Gojo (Domain)Hybrid13 ต่อฮิต30828s / 13s / 88s10,000 เยน
Ichigo (Bankai)Hybrid12 ต่อฮิต29708s / 14s / 90s5,500 เยน
Deku (Full Cowling)Rushdown11 ต่อฮิต27687s / 12s / 85s6,000 เยน
Asta (Demon Mode)Rushdown14 ต่อฮิต34809s / 15s / 95s12,000 เยน
Tanjiro (Sun Breathing)Hybrid12 ต่อฮิต28728s / 14s / 90s7,500 เยน
Yuji (Divergent Fist)Rushdown13 ต่อฮิต31748s / 14s / 90s6,500 เยน
Meliodas (Full Counter)Hybrid13 ต่อฮิต30768s / 13s / 88s9,000 เยน
Mob (???)Zoner11 ต่อฮิต27707s / 12s / 85s11,000 เยน
Saitama (Serious)Rushdown16 ต่อฮิต389510s / 17s / 105s18,000 เยน
Broly (Legendary)Rushdown15 ต่อฮิต368810s / 16s / 100s15,000 เยน
Goku (MUI)Hybrid14 ต่อฮิต32858s / 13s / 90s22,000 เยน

ความสามารถที่เพิ่มใหม่ล่าสุดในปี 2026

ชุดความสามารถที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดได้เพิ่มชุดระดับสูงสามชุดที่เปลี่ยนเมตา และการวิเคราะห์บน YouTube โดย Vxmpiie เกี่ยวกับการแสดง Ultra Instinct ได้อธิบายลูปการเล่นโต้กลับแบบหลบหลีกใน PvP จริง การเพิ่มความสามารถใหม่เหล่านี้คือเหตุผลที่ดัชนีความสามารถทั้งหมดของ Anime Ability Arena เติบโตขึ้นประมาณ 30% ในช่วงสองซีซันที่ผ่านมา

  • Goku (MUI) — ชุดหลบหลีกผมเงินที่หลบสายการโจมตีพื้นฐานอัตโนมัติเป็นเวลา 1.2 วินาทีหลังเปิดใช้ Awakening

  • Saitama (Serious) — แรงกดดันแบบตีเดียวจบใน Awakening หากคู่ต่อสู้ไม่ป้องกันภายใน 0.4 วินาที

  • Broly (Legendary) — กลไกสะสมความโกรธที่เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อฮิต Awakening ที่ต่อสำเร็จ สูงสุด 40%

รายชื่อตัวละครทั้งหมดถูกติดตามใน คู่มือตัวละครทั้งหมดของ Anime Ability Arena ซึ่งครอบคลุมลำดับการปลดล็อก คำแนะนำตัวเริ่มต้น และค่าคูลดาวน์ Awakening สำหรับทุกชุดที่เพิ่มในปี 2026 การอ้างอิงข้ามรายการนั้นกับสามรายการใหม่ของปี 2026 ข้างต้นทำให้เห็นได้ง่ายว่าหน้าต่างหลบอัตโนมัติ 1.2 วินาทีของ MUI การตรวจสอบแรงกดดัน 0.4 วินาทีของ Saitama และเพดานความโกรธ 40% ของ Broly เปลี่ยน tier list ของชุดท่าต่อสู้ในดัชนีความสามารถทั้งหมดอย่างไร

ความสามารถที่ดีที่สุดของ Anime Ability Arena ตามสถาปัตยกรรม

การเลือกความสามารถที่ดีที่สุดของ anime ability arena ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้คุณค่ากับแรงกดดันดิบ การควบคุมโซน หรือการตอบโต้ และตัวเลือกทั้งสามด้านล่างชนะเลนของตนด้วยคะแนนที่ชัดเจน ข้ามรายการความสามารถของ anime ability arena ที่กว้างขึ้น ตัวเลือกแรงกดดันเช่น time-stop และ god-slash ครอง tier ความสามารถที่ดีที่สุดของ anime ability arena เพราะ iframes ช่วยให้พวกเขาแลกผ่านชุดโซนที่ปกติจะปิดตัวละครระยะประชิด ในขณะที่ตัวเลือกโซนเช่น Flame Breathing หรือ explosion-tag ชนะด้วยการบังคับใช้คูลดาวน์ก่อนถึง 15 วินาที ผู้เชี่ยวชาญการตอบโต้จากการแสดงความสามารถของ anime ability arena — energy beams และ healing factor ที่จังหวะเหมาะสม — ปิดช่องว่างเพราะพวกเขาลงโทษการคอมมิตที่แน่นอนซึ่งกำหนดการหมุนเวียนของชุดท่าเมตา ซึ่งเป็นเหตุผลที่อันดับชุดท่าต่อสู้ที่ดีที่สุดของ anime ability arena สับเปลี่ยนใหม่ทุกครั้งที่มีการเพิ่มความสามารถใหม่

ชุด Rushdown ที่ดีที่สุด — Saitama (Serious)

Saitama (Serious) ทำค่า Basic DMG สูงสุดที่ 16 ต่อฮิต และ Awakening ของเขาสร้างความเสียหาย 95 แบบตีเดียวจบหากคู่ต่อสู้พาร์รี่ไม่ทัน ข้อแลกเปลี่ยนคือคูลดาวน์ Awakening ที่ยาวกว่าที่ 105 วินาที ซึ่งบังคับให้คุณเล่นอย่างปลอดภัยจนกว่าท่าขั้นสุดท้ายจะพร้อม ชุดนี้ตอบแทนความก้าวร้าวอย่างอดทนมากกว่าการกดปุ่มมั่ว เพราะทุกฮิตพื้นฐานจะลดสเตมิน่าและคุณมีเวลาแกว่งได้ประมาณแปดครั้งก่อนที่แถบจะหมด

ชุด Zoner ที่ดีที่สุด — Naruto (Sage Mode)

Naruto (Sage Mode) ถือคูลดาวน์ต่ำที่สุดในทั้งสี่ช่อง โดย special อยู่ที่ 6 วินาทีและ Awakening ที่ 80 วินาที Awakening เป็น Rasenshuriken พื้นที่กว้างที่ตีหลายเป้าหมายและบังคับแรงกระแทก ซึ่งหมายความว่าชุดนี้ครองล็อบบี้ 3v3 และ free-for-all ที่จำนวนผู้เล่นสูงสุด 18 ต่อเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นที่ใช้ Naruto มักจะอัป Awakening เป็นอันดับสอง แล้วเติมกลับด้วยการฝึกจังหวะพาร์รี่ เพราะสายพื้นฐานเป็นจุดอ่อนที่สุดที่ 10 ต่อฮิต

ชุด Hybrid ที่ดีที่สุด — Goku (Ultra Instinct)

Goku (Ultra Instinct) ผสมผสานการหลบหลีกกับการตอบโต้ และ Awakening จะทริกเกอร์หน้าต่างหลบอัตโนมัติ 1.2 วินาทีที่ทำให้การแลกสายพื้นฐานเกือบทุกครั้งเข้าข้างผู้ใช้ MUI ที่ราคา 25,000 เยน มันเป็นชุดที่แพงที่สุดในดัชนี แต่ความเสียหาย Awakening 85 บวกกับเฟรมหลบทำให้เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่สะสม 25K มาจากลูปฟาร์มที่มั่นคงแล้ว

สำหรับการจัดอันดับแบบเต็มที่เปรียบเทียบทุกชุดกันเอง tier list ของ Anime Ability Arena จัดตัวเลือกทั้งสามนี้เข้าสู่สามอันดับแรกและแสดงว่ารายชื่อที่เหลือเป็นอย่างไร การอ่านควบคู่ไปกับดัชนีนี้จะให้ทั้งมุมมองชุดดิบและมุมมองอัตราการชนะ

คอมโบชุดท่าต่อสู้และการแสดงทักษะใน Anime Ability Arena

การจำชุดท่าสี่ช่องเป็นเรื่องหนึ่ง แต่การชนะ 1v1 ในล็อบบี้ที่มีสูงสุด 18 คนขึ้นอยู่กับการต่อช่องในลำดับที่ถูกต้อง ตารางด้านล่างจับคู่แต่ละสถาปัตยกรรมกับลำดับการเปิด กลางคอมโบ และปิดท้ายที่มีค่าสูงสุด ฝึกสถาปัตยกรรมหนึ่งที่ละตัวในการต่อสู้อิสระก่อนนำเส้นทางไปใช้ในล็อบบี้จัดอันดับ

สถาปัตยกรรมเปิดกลางปิดท้ายความเสียหายรวม
RushdownBasic x3Special dashAwakening65-95
ZonerProjectileAoEAwakening60-80
HybridBasic x2Counter or parryAwakening70-85

การตรวจสอบทักษะหลักคือตัวจับเวลา Awakening คุณมีเวลา 90-105 วินาทีในการเตรียม และการใช้สายพื้นฐานเร็วเกินไปจะทำให้คุณขาดสเตมิน่าเมื่อท่าขั้นสุดท้ายพร้อมใช้ การทดสอบของชุมชนบนบิลด์สาธารณะชี้ว่าผู้ชนะจะถือ Awakening ไว้จนกว่าคู่ต่อสู้จะเหลือ HP 60% หรือต่ำกว่า เพราะ burst เป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการเปลี่ยนความได้เปรียบกลางไฟต์เป็น kill

การซ้อนคูลดาวน์และหน้าต่างรีเซ็ต

ชุดสามชุดในดัชนีชุดท่าปัจจุบันมีปฏิสัมพันธ์คูลดาวน์ที่ซ่อนอยู่ซึ่งรีเซ็ตช่อง special หาก Awakening ติดสะอาด ชุดที่ได้ประโยชน์คือ Goku (Ultra Instinct), Gojo (Domain) และ Meliodas (Full Counter) และการรีเซ็ตนี้คือเหตุผลที่ทั้งสามชุดปรากฏใน 10 อันดับแรกของบันไดจัดอันดับอย่างต่อเนื่อง การฝึกรีเซ็ตบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวกับคู่ฝึกเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการทำความเข้าใจจังหวะ เพราะหน้าต่างอยู่ที่ประมาณ 0.6 วินาทีและหายไปอย่างรวดเร็ว

หากคุณต้องการมุมมองเคียงข้างกันว่าชุดท่าใดอยู่บนสุดของบันไดจัดอันดับ คู่มือตัวละคร S tier ของ Anime Ability Arena จัดอันดับชุดรีเซ็ตคูลดาวน์ทั้งสามนี้เหนือสนามและอธิบายว่าอะไรทำให้พวกเขายืนหยัด

ชุดท่าต่อสู้ที่ดีที่สุดของ Anime Ability Arena สำหรับการเล่นเดี่ยวและการเล่นเป็นทีม

การเล่นเดี่ยวและการเล่นเป็นทีมตอบแทนการเลือกชุดท่าต่อสู้ที่แตกต่างกัน เพราะกฎล็อบบี้ปรับขนาดตามขนาดปาร์ตี้จนถึงเพดานเซิร์ฟเวอร์ 18 ผู้เล่น ด้านล่างนี้คือการแยกย่อดว่าควรนำชุดท่าต่อสู้ที่ดีที่สุดของ anime ability arena ไปใช้เมื่อใดขึ้นอยู่กับคิวของคุณ

โหมดสถาปัตยกรรมที่แนะนำเหตุผลตัวเลือกอันดับต้น
Solo 1v1Rushdownแรงกดดันเร็วปิดรอบก่อนคูลดาวน์ Awakening จะสำคัญSaitama (Serious)
Solo FFAZonerการปฏิเสธพื้นที่แบ่งความสนใจข้าม 17 คู่ต่อสู้Naruto (Sage Mode)
Squad 2v2Hybridการตอบโต้และจังหวะ Awakening แบกทีมไฟต์Goku (Ultra Instinct)
Squad 3v3Zoner หรือ Hybridแรงกระแทกและการควบคุมโซนพลิกไฟต์หลายเป้าหมายGojo (Domain)

ตัวเลือก 2v2 และ 3v3 เอียงไปทาง Hybrid เพราะ Awakening ติดง่ายกว่าเมื่อเพื่อนร่วมทีมบังคับคู่ต่อสู้เข้าสู่หน้าต่าง burst ในขณะที่ตัวเลือก solo FFA เอียงไปทาง Zoner เพราะการปฏิเสธพื้นที่เป็นวิธีเดียวที่จะรับมือกับ 17 คู่ต่อสู้ที่เล็งคุณพร้อมกัน การแยกย่อดแบบเต็มของกับดักชุดท่าต่อสู้ที่แย่ที่สุดที่ควรหลีกเลี่ยงอยู่ใน คู่มือตัวละครที่แย่ที่สุดของ Anime Ability Arena ซึ่งเน้นชุดที่ตั้งราคา Awakening สูงเกินไปหรือส่งมอบความเสียหายพื้นฐานได้น้อย

เส้นทางฟาร์มเพื่อปลดล็อกสามอันดับแรก

เพื่อปลดล็อก Saitama (Serious), Broly (Legendary) และ Goku (MUI) คุณต้องมีเยนประมาณ 65,000 เยน ซึ่งเท่ากับการชนะ Solo FFA ประมาณ 130-150 ครั้งที่การจ่ายเฉลี่ย 450 เยนต่อแมตช์ ลูปที่เร็วที่สุดคือการรัน Naruto (Sage Mode) และฟาร์มการน็อกเอาต์ระยะกลาง เพราะแรงกระแทกของ Awakening ต่อคิลสะอาด กลุ่มผู้พัฒนา "no dj khaled we the best" เป็นกลุ่มที่ยืนยันแล้วเบื้องหลัง หน้ากลุ่มผู้พัฒนา Anime Ability Arena และพวกเขาระบุว่าตัวละครและอัปเดตเพิ่มเติมกำลังจะมาเร็วๆ นี้ ซึ่งหมายความว่าเพดานราคาปลดล็อกมีแนวโน้มที่จะขึ้นอีกครั้งก่อนซีซันถัดไปจะมาถึง

คำถามที่พบบ่อย

ตอนนี้ความสามารถที่ดีที่สุดใน Anime Ability Arena คืออะไร?

Saitama (Serious) นำดัชนีอยู่ในขณะนี้ด้วย 16 ต่อฮิตพื้นฐานและ Awakening ความเสียหาย 95 ที่ตีเดียวจบเป้าหมายที่ไม่ป้องกัน Goku (Ultra Instinct) เป็นอันดับสองที่ใกล้เคียงเพราะหน้าต่างหลบอัตโนมัติ 1.2 วินาทีเปลี่ยนการแลกเป็นคุณ และความเสียหาย Awakening 85 เพียงพอที่จะปิดการต่อสู้ส่วนใหญ่ใน burst เดียว ความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณให้คุณค่ากับ burst ดิบหรือการหลบหลีก แต่ทั้งสองชุดอยู่บนสุดของ S tier

ในปี 2026 มีความสามารถกี่อย่างใน Anime Ability Arena?

ตัวละครที่เล่นได้สิบเจ็ดตัวและชุดท่าต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกันให้เล่น ณ เดือนกันยายน 2026 ตามรายการ Roblox อย่างเป็นทางการ กลุ่มผู้พัฒนา "no dj khaled we the best" กำลังผลักดันแพตช์เกือบทุกสัปดาห์และระบุว่ามีตัวละครเพิ่มเติมในไปป์ไลน์ ดังนั้นจำนวนจึงคาดว่าจะเติบโตก่อนซีซันถัดไปจะหมุนเวียน ดัชนีชุดท่าต่อสู้ฉบับเต็มข้างต้นได้รับการอัปเดตให้ตรงกับรายชื่อ 17 ชุดในปัจจุบัน

ฉันสามารถสลับความสามารถระหว่างแมตช์ใน Anime Ability Arena ได้หรือไม่?

ไม่ได้ ชุดท่าต่อสู้จะผูกติดกับตัวละครอย่างถาวรเมื่อปลดล็อก ซึ่งหมายความว่าคุณเลือกชุดก่อนจัดคิวและล็อกไว้ตลอดแมตช์ วิธีเดียวที่จะเปลี่ยนชุดท่าต่อสู้ระหว่างเซสชันคือกลับไปที่ล็อบบี้ สลับตัวละครที่ใช้งาน และจัดคิวใหม่ ซึ่งใช้เวลาประมาณ 15-20 วินาทีในช่วงเวลาพีค นี่คือเหตุผลที่รายการความสามารถของ anime ability arena คุ้มค่าแก่การศึกษาก่อนคุณจะซื้อ 25,000 เยนให้กับชุดเดียว

ชุดท่าต่อสู้ใดดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น?

Naruto (Sage Mode) เป็นชุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุดเพราะคูลดาวน์สั้นที่สุดในดัชนี Awakening ให้อภัยด้วยพื้นที่ตีที่กว้าง และราคาปลดล็อก 4,000 เยนเป็นอันดับสองที่ถูกที่สุดในรายชื่อ สายพื้นฐานอ่อนที่ 10 ต่อฮิต แต่คูลดาวน์ที่ต่ำของ special ช่วยให้คุณกดดันคู่ต่อสู้กลับเข้ามุมในขณะที่คุณรอ Awakening กลับมา ผู้เริ่มต้นที่เรียนรู้ Naruto ก่อนจะเปลี่ยนไปใช้ชุดที่มีราคาสูงกว่าเช่น Goku (MUI) ได้ง่ายขึ้นเมื่อพวกเขาสะสมเยนได้มากพอ

ความสามารถที่แพงที่สุดในการปลดล็อกคืออะไร?

Goku (MUI) เป็นความสามารถที่แพงที่สุดในดัชนีความสามารถทั้งหมดของ anime ability arena ที่ 25,000 เยน ตามด้วย Saitama (Serious) ที่ 18,000 เยน และ Broly (Legendary) ที่ 15,000 เยน ชุด MUI มีราคาเท่ากับตัวละครเปิดเกมราคาเต็มประมาณห้าตัว ซึ่งหมายความว่าคุณต้องมีลูปฟาร์มที่มั่นคงก่อนตัดสินใจซื้อ ปฏิสัมพันธ์การรีเซ็ตคูลดาวน์และหน้าต่างหลบอัตโนมัติ 1.2 วินาทีคือเหตุผลหลักที่ราคานั้นสมเหตุสมผล เพราะไม่มีชุดใดในดัชนีที่จับคู่กับเพดานป้องกันนั้นได้

Naruto (Sage Mode) เป็นชุดความสามารถเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุด เนื่องจากคูลดาวน์สั้นที่สุดในดัชนี ท่า Awakening มีความยืดหยุ่นและมีระยะโจมตีกว้าง และราคาปลดล็อก 4,000 เยน ถือว่าถูกเป็นอันดับสองในรายชื่อทั้งหมด การโจมตีพื้นฐานอาจจะอ่อนที่ 10 ต่อการโจมตี แต่คูลดาวน์ของท่าพิเศษที่ต่ำช่วยให้คุณสามารถกดดันคู่ต่อสู้ให้ถอยกลับเข้ามุมได้ ในขณะที่รอท่า Awakening กลับมาใช้งานได้อีกครั้ง ผู้เริ่มต้นที่เรียนรู้ Naruto เป็นตัวละครแรกจะสามารถเปลี่ยนผ่านไปใช้ชุดความสามารถที่มีราคาสูงกว่า เช่น Goku (MUI) ได้ง่ายขึ้น เมื่อสะสมเยนได้เพียงพอ