ตัวละครbeginnerอัปเดตเมื่อ: 2/9/2569

ค่าปลดล็อกตัวละคร Anime Ability Arena: ตารางเยน

วางแผนค่าปลดล็อกตัวละคร Anime Ability Arena ทุกตัวด้วยราคาเยน เงื่อนไขการปลดล็อก และลำดับความสำคัญสำหรับ Gojo, Sukuna, Zoro, Maki และ Kaido

ตัวต่อสู้ทุกตัวใน Anime Ability Arena ถูกกั้นไว้ด้วยกำแพงเงินเยน และค่าปลดล็อกตัวละคร Anime Ability Arena เป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเติมทีมนักสู้ได้เร็วแค่ไหน ตั้งแต่ตัวเริ่มต้นอย่าง Yujin Itadora ไปจนถึงตัวทำดาเมจหนักอย่าง Gojo, Sukuna, Zoro, Maki และ Kaido การหาเงินเยนให้ถึงตัวเลขเหล่านั้นต้องใช้มากกว่าแค่การเล่นวอร์มอัพสองสามรอบ ดังนั้นการวางแผนการซื้อแต่ละครั้งโดยอ้างอิงกับรายชื่อชุดท่าต่อสู้ที่ยืนยันแล้วบนหน้า Roblox อย่างเป็นทางการจะช่วยป้องกันไม่ให้กระเป๋าเงินเยนรั่วไปกับตัวละครที่คุณจะเปลี่ยนตัวภายในหนึ่งชั่วโมง ตารางเยนนี้แบ่งราคา เงื่อนไขการปลดล็อก และลำดับความสำคัญ เพื่อให้คุณรู้แน่ชัดว่าเงินเดือนจากแมตช์ถัดไปควรถูกนำไปใช้ที่ไหน

ระบบเศรษฐกิจเยนใน Anime Ability Arena ทำงานอย่างไร

เยนเป็นสกุลเงินซอฟต์เพียงหนึ่งเดียวใน Anime Ability Arena และได้มาจากการต่อสู้เท่านั้น ข้อมูลจาก Roblox API แสดงให้เห็นว่าเกมมียอดเข้าชมทะลุ 43 ล้านครั้ง โดยมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 11,900 คน ณ ต้นเดือนกันยายน 2026 ซึ่งหมายความว่าแมตช์ส่วนใหญ่มักเต็ม และรายได้จากแมตช์คือเครื่องยนต์ที่ขับเคลื่อนการฟาร์มทั้งทีม ตามข้อมูลจากหน้า Anime Ability Arena อย่างเป็นทางการ ตัวละครที่เล่นได้ทุกตัวมีชุดท่าต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ ดังนั้นค่าปลดล็อกจึงเป็นเหมือนป้ายราคาของชุดคอมโบต่อสู้ใหม่ทั้งชุด ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนสกิน

ขีดจำกัดเซิร์ฟเวอร์ 18 ผู้เล่นทำให้แต่ละล็อบบี้มีการแอ็คชันหนาแน่น และแมตช์จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ไล่เก็บน็อกเอาต์ โบนัสการเอาตัวรอด และตัวคูณท้ายรอบ วิธีที่เร็วที่สุดในการเห็นเยนพุ่งกระจายคือการลงมือฮิตสุดท้าย เพราะข้อมูลจากชุมชนชี้ว่าฮิตจบเกมซ้อนทับบนรายได้พื้นฐานของรอบ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ลงฮิตชนะรอบเพียงครั้งเดียวตอนเลือดเหลือน้อยมักจะได้เยนมากกว่าเพื่อนร่วมทีมที่รอดชีวิตจากการต่อสู้เดียวกันโดยไม่มีการกำจัด ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นงบน้อยชอบตัวละครสายบุก

แหล่งที่มาของเยนช่วงเยนโดยทั่วไปหมายเหตุ
เข้าร่วมรอบ100 – 300 เยนได้รับแม้แพ้
โบนัสน็อกเอาต์50 – 150 เยนต่อ KOขึ้นอยู่กับความยาวของรอบ
โบนัสชนะแมตช์200 – 500 เยนคูณด้วยกิจกรรมของเซิร์ฟเวอร์
สแตรคล็อกอินรายวัน50 – 250 เยนรีเซ็ตหากข้ามวัน

เยนไม่สามารถเก็บข้ามการรีเซ็ตฤดูกาลได้ ดังนั้นผู้พัฒนาจากกลุ่ม "no dj khaled we the best" จะรีเซ็ตการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพทุกแพตช์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แนะนำให้ใช้จ่ายมากกว่าการกักตุนในช่วงฤดูกาลที่กำลังดำเนินอยู่ เนื่องจาก หน้า Anime Ability Arena อย่างเป็นทางการ ระบุว่ามีตัวละครที่เล่นได้ 17 ตัว ณ ขณะที่เขียนบทความนี้ การฟาร์มในฤดูกาลเดียวจึงแทบจะไม่เพียงพอที่จะซื้อทีมทั้งหมดตั้งแต่ต้น และลำดับความสำคัญด้านล่างจะเป็นตัวตัดสินระหว่างชุดนักสู้ที่ครบถ้วนกับชุดที่ทำไปครึ่งทาง

ค่าปลดล็อกตัวละคร Anime Ability Arena: ตารางเยนฉบับเต็ม

รายการราคาทีมทั้งหมดด้านล่างมาจากการทดสอบของชุมชนบนบิวด์ไลฟ์ ตรวจสอบข้ามกับวิดีโอแสดงตัวละครที่เผยแพร่โดย Ricoko Tutorial & Showcase โปรดถือตัวเลขทุกตัวว่าเป็นการประมาณการจากชุมชน เพราะผู้พัฒนาบางครั้งปรับราคาเมื่อมีตัวละครใหม่เข้าร่วมทีม ตัวละครที่เพิ่มเข้ามาใหม่ล่าสุดที่ยืนยันแล้วคือ Maki ซึ่งเปิดตัวพร้อมช่วงลดราคาครึ่งหนึ่งตามเสียงพูดคุยในชุมชน ดังนั้นตารางจึงระบุเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ดังกล่าวเพื่อความโปร่งใส

ตัวละครค่าปลดล็อก (เยน)เงื่อนไขการปลดล็อกระดับทีม
Yujin Itadoraฟรีตัวละครเริ่มต้นเริ่มต้น
Goku Ultra Instinct1,500 เยนถึงเลเวลบัญชี 5เริ่มต้น / กลาง
Gojo Satoru3,000 เยนถึงเลเวลบัญชี 8ตัวพาหะระดับกลาง
Roronoa Zoro4,500 เยนถึงเลเวลบัญชี 12ตัวพาหะระดับกลาง
Ryomen Sukuna6,000 เยนถึงเลเวลบัญชี 15ระดับสูง
Maki Zenin5,000 เยน (7,500 หลังหมดช่วงลด)ถึงเลเวลบัญชี 18ระดับสูง / ตัวใหม่
Kaido8,500 เยนถึงเลเวลบัญชี 22ตัวหลักปลายเกม

ทีมทั้งหมดมีราคาแพงกว่ารายได้จากแมตช์ในฤดูกาลเดียว ซึ่งเป็นเหตุผลที่การวางแผนลำดับมีความจำเป็น สำหรับการอ้างอิงด่วน Anime Ability Arena Ultra Instinct moveset breakdown เป็นบทความถัดไปที่ควรอ่านเมื่อปลดล็อก Goku และอธิบายว่าทำไมผู้เล่นจำนวนมากถึงเผาเงิน 1,500 เยนแรกไปกับเขาแทนที่จะเก็บไว้ซื้อ Gojo

ระดับเริ่มต้น (0 – 1,500 เยน)

ระดับเริ่มต้นเป็นช่วงที่ถูกที่สุดของตารางเยนและเป็นช่วงเดียวที่บัญชีใหม่สามารถเคลียร์ได้ในการเล่นครั้งเดียว Yujin Itadora มาเป็นตัวละครเริ่มต้นโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นใหม่สามารถกระโดดเข้าแมตช์เพื่อเริ่มฟาร์มเยนที่จำเป็นสำหรับการปลดล็อกถัดไปได้ทันที ตัวละครที่ต้องจ่ายตัวแรกในรายการคือ Goku Ultra Instinct และที่ 1,500 เยน เขาถือเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าที่สุดเพราะปลดล็อกที่เลเวลบัญชี 5 ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำได้ภายในชั่วโมงแรกของการเล่น

ตัวเลือกเริ่มต้นราคาความสำคัญ
Yujin Itadoraฟรีพื้นฐานการเรียนรู้การต่อสู้
Goku Ultra Instinct1,500 เยนสไปค์พลังตัวแรก

การซื้อ Ultra Instinct เป็นการซื้อ "ขอต้อนรับสู่ทีม" ของชุมชน และส่วนลดเมื่อเทียบกับ Gojo นั้นสูงมากจนแทบไม่มีใครข้ามไป ผู้เล่นที่ยังชั่งใจระหว่างเส้นทาง Goku กับการเก็บเงินซื้อ Gojo สามารถเปรียบเทียบทั้งสองได้ใน คู่มือ Anime Ability Arena Gojo vs Sukuna matchup ซึ่งให้ความรู้สึกว่าตัวเลือกราคาถูกวางตัวอย่างไรเมื่อเทียบกับทางเลือกที่แพงกว่าในช่วงปลายฤดูกาล

ตัวพาหะระดับกลาง (3,000 – 4,500 เยน)

ระดับกลางคือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่หยุดชะงัก เพราะการกระโดดจาก 1,500 ไปเป็น 3,000 เยนเพิ่มการฟาร์มขึ้นเกือบสองเท่า และ Gojo Satoru ก็อยู่ที่ประตูหน้า Gojo เป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ของชุมชนด้วยเหตุผล: ชุดท่าต่อสู้ที่ใช้ Infinity ของเขาควบคุมพื้นที่ได้ดีเยี่ยม และสไตล์การเล่นของเขาตอบแทนการเล่นแบบบุกที่สร้างเยนต่อแมตช์ได้มากที่สุด ป้ายราคา 3,000 เยน บวกกับเงื่อนไขเลเวลบัญชี 8 หมายความว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะปลดล็อก Gojo ได้ภายในคืนที่สองหรือสามของการเล่น

ตัวละครราคาเลเวลที่ต้องการกรณีการใช้งานที่ดีที่สุด
Gojo Satoru3,000 เยนเลเวล 8โซเนอร์ / นักล่าเป้า
Roronoa Zoro4,500 เยนเลเวล 12นักต่อสู้คอมโบ

Roronoa Zoro มีราคาเพิ่มอีก 1,500 เยนจาก Gojo ซึ่งคิดเป็นครึ่งหนึ่งของเซสชันการเล่นแบบโฟกัส ป้ายราคา 4,500 เยน เป็นการตัดสินใจ "ควรเก็บหรือใช้" ครั้งแรกที่จริงจังในฤดูกาล เพราะการลงทุนกับ Zoro จะล็อกผู้เล่นออกจากการซื้อระดับสูงไปสักระยะ เทียร์ลิสต์ของชุมชนส่วนใหญ่มองว่าทั้ง Gojo และ Zoro เป็นชิ้นส่วนหลักของทีม ดังนั้นการเลือกตัวใดตัวหนึ่งมากกว่าอีกตัวจึงขึ้นอยู่กับความชอบในสไตล์การเล่นมากกว่าคุณค่าดิบ การสแกนดู รายการท่าต่อสู้ Anime Ability Arena ช่วยยืนยันได้อย่างรวดเร็วว่าชุดท่าต่อสู้แบบใดเหมาะกับนิสัยของผู้เล่นก่อนจะล็อกเงิน 4,500 เยน

ระดับสูงและปลายเกม (5,000 – 8,500 เยน)

ระดับสูงคือที่ที่เพดานของ ค่าปลดล็อกตัวละคร Anime Ability Arena อยู่ และการซื้อเหล่านี้สงวนไว้สำหรับบัญชีที่เคลียร์ระดับกลางไปแล้ว Ryomen Sukuna เป็นตัวละครราคา 6,000 เยน ตัวแรกในรายการและปลดล็อกที่เลเวลบัญชี 15 ซึ่งมักจะตรงกับผู้เล่นที่ฝึกฝนมาหลายชั่วโมงแล้ว ชุดท่าต่อสู้ของ Sukuna เป็นชุดที่บุกมากที่สุดในทีม ดังนั้นเขาจึงเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับผู้เล่นที่พิสูจน์แล้วว่าสามารถลงฮิตชนะรอบที่เพิ่มรายได้เยนสูงสุดได้

ตัวละครราคาเลเวลที่ต้องการตำแหน่งในทีม
Ryomen Sukuna6,000 เยนเลเวล 15นักดวลบุก
Maki Zenin5,000 – 7,500 เยนเลเวล 18ตัวใหม่ / ช่วงลดราคา
Kaido8,500 เยนเลเวล 22ตัวหลักปลายเกม

ป้ายราคาของ Maki Zenin ผิดแปลกเพราะ วิดีโอ Ricoko Tutorial & Showcase เกี่ยวกับความสามารถ Maki ใหม่ บันทึกช่วงเปิดตัวลดราคาครึ่งหนึ่งที่ชุมชนรายงาน หากส่วนลดยังคงอยู่ ราคาที่แท้จริงจะลดลงเหลือประมาณ 5,000 เยน ซึ่งทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าที่สุดรองจาก Gojo ในระดับกลางถึงสูง Kaido ราคา 8,500 เยน เป็นรายการที่แพงที่สุดในตารางและเป็นรายการที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่มีวันไปถึงในฤดูกาลเดียว ดังนั้นจึงควรยืนยันชุดท่าต่อสู้ก่อนตัดสินใจผ่านการอ้างอิง รายการท่าต่อสู้ Anime Ability Arena

การปลดล็อก Gojo และเงื่อนไขเยนใน Anime Ability Arena

การปลดล็อก Gojo ใน Anime Ability Arena เป็นเป้าหมายกลางฤดูกาลที่พบบ่อยที่สุด และเส้นทางไปยังเขานั้นค่อนข้างคาดเดาได้ ผู้เล่นที่เล่นสามถึงสี่รอบต่อวันควรถึงเลเวลบัญชี 8 ภายในสองคืนแรก ซึ่งเมื่อถึงจุดนั้นป้ายราคา 3,000 เยน ก็สามารถทำได้ด้วยเซสชันที่มีผลิตภาพเพียงครั้งเดียว ข้อมูลจากชุมชนชี้ว่ารายได้เฉลี่ยต่อแมตช์นั้นสูงพอที่เกณฑ์ 3,000 เยน จะใช้เวลาประมาณสี่ถึงหกรอบเพิ่มเติมนอกเหนือจากเงื่อนไขเลเวล ดังนั้นผู้เล่นที่มีสมาธิจึงสามารถเคลียร์ประตู Gojo ได้ในบล็อกการเล่นเดียว

ชุดท่าต่อสู้ของ Gojo ถูกสร้างขึ้นรอบการโซนคู่ต่อสู้ออกจากระยะประชิด ซึ่งสอดคล้องกับวิธีการให้คะแนนแมตช์เป็นอย่างดี ผู้เล่นที่ถอยหลังและลงโทษการยื่นที่มากเกินไปด้วยการตอบโต้มักจะแพ้รอบน้อยลงแต่ได้น็อกเอาต์น้อยลง ในขณะที่ผู้เล่น Gojo ที่ใช้การควบคุมพื้นที่ล่อคู่ต่อสู้ให้ทำผิดพลาดที่ลงโทษได้สามารถซ้อนทั้งโบนัสการเอาตัวรอดและโบนัสฮิตจบเกมในรอบเดียวกัน การดับเบิ้ลดิปนี้คือเหตุผลที่ Gojo ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่หาเงินเลี้ยงตัวเองได้ดีที่สุดในทีม และเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นจำนวนมากมองว่าเขาเป็นตัวเลือก "ตัวพาหะ" ตัวแรกที่จริงจังหลังจาก Goku

เหตุการณ์สำคัญของ Gojoเยน / เวลาโดยประมาณเป้าหมายที่แนะนำ
เลเวลบัญชี 51,500 เยน (Ultra Instinct)สิ้นวันที่ 1
เลเวลบัญชี 83,000 เยน (Gojo)สิ้นวันที่ 2
เลเวลบัญชี 124,500 เยน (Zoro)สิ้นวันที่ 4

ข้อเสียหลักของ Gojo คือเขาไม่ได้ทำผลงานได้ดีนักในล็อบบี้ 18 ผู้เล่นที่วุ่นวายเมื่อเจอกับตัวละครไฮเปอร์บุกอย่าง Sukuna ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นที่วางแผนจะลงทุนในระดับสูงควรตรวจสอบ Anime Ability Arena Maki vs Ultra Instinct matchup เพื่อให้เข้าใจว่าตัวเลือกราคาถูกทนต่อการต่อสู้ข้ามทีมจริงๆ ได้อย่างไร

การปลดล็อก Sukuna, Zoro และ Kaido ใน Anime Ability Arena

การซื้อระดับสูงคือจุดที่การวางแผนมีความสำคัญมากที่สุด เพราะช่องว่างระหว่าง 6,000 เยน ของ Sukuna กับ 8,500 เยน ของ Kaido คือความแตกต่างระหว่างทีมกลางฤดูกาลที่ครบถ้วนกับตัวละครหลักเพียงตัวเดียว การปลดล็อก Sukuna ใน Anime Ability Arena ต้องการเลเวลบัญชี 15 และกองเยนที่มักใช้เวลาเล่นแบบโฟกัสเต็มอาทิตย์ Sukuna เป็นตัวเลือกตามธรรมชาติสำหรับผู้เล่นที่มี Gojo อยู่แล้วและต้องการตัวพาหะที่สองที่บุกมากกว่า และชุดท่าต่อสู้ของเขาถูกสร้างรอบการเปิดช่องโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีที่รวดเร็วมากกว่าการควบคุมพื้นที่

การปลดล็อก Zoro ใน Anime Ability Arena ถือเป็นการซื้อระดับกลางทางเทคนิค แต่ควรจัดกลุ่มไว้ที่นี่เพราะป้ายราคา 4,500 เยน ของ Zoro เป็นการตัดสินใจ "อย่างใดอย่างหนึ่ง" ที่พบบ่อยเมื่อเทียบกับ Sukuna ข้อมูลจากชุมชนชี้ว่าผู้เล่นที่เมน Zoro มักจะไต่เลเวลบัญชีได้เร็วกว่าเพราะดาเมจคอมโบที่สูงของเขาแปลงเป็นน็อกเอาต์ต่อรอบได้มากกว่าตามธรรมชาติ ซึ่งจะเร่งรายได้เยนที่จำเป็นสำหรับการซื้อใหญ่ครั้งถัดไป การเลือกระหว่างทั้งสองมักขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นต้องการนักต่อสู้คอมโบหรือโซเนอร์ที่มีระเบียบวิธีมากกว่า และ คู่มือ Anime Ability Arena Gojo rank guide ให้การเปรียบเทียบว่าสไตล์ทั้งสองทำคะแนนเทียบกับส่วนที่เหลือของทีมอย่างไร

การปลดล็อก Kaido ใน Anime Ability Arena อยู่ที่ด้านบนสุดของตารางที่ 8,500 เยน และเงื่อนไขเลเวลบัญชี 22 Kaido เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับตัวหลักที่แท้จริงของทีม และชุดท่าต่อสู้ของเขาตอบแทนผู้เล่นที่อ่านสถานะปลายเกมของแมตช์แล้วปิดมันลง การฟาร์มไปยัง Kaido นั้นสูงชันมากจนผู้เล่นส่วนใหญ่ไปถึงเขาได้ในฤดูกาลยาวๆ ดังนั้นคำแนะนำเชิงปฏิบัติคือวางแผนการซื้อเขาหลังจาก Gojo, Sukuna และ Zoro หรือ Maki อยู่ในคอลเลกชันแล้วเท่านั้น

เป้าหมายระดับสูงราคาไทม์ไลน์ที่เป็นจริง
Sukuna6,000 เยนสิ้นสัปดาห์ที่ 1
Zoro (เส้นทางทางเลือก)4,500 เยนสิ้นสัปดาห์ที่ 1
Maki (ส่วนลด)5,000 เยนสิ้นสัปดาห์ที่ 2
Kaido8,500 เยนสิ้นสัปดาห์ที่ 3 หรือหลังจากนั้น

ตัวละครแต่ละตัวเหล่านี้ยังเป็นสไปค์พลังที่มีความหมายในสถานการณ์ 1v1 ดังนั้นการเลือกระหว่างพวกเขาสามารถตรวจสอบได้ผ่าน คู่มือ Anime Ability Arena Gojo vs Sukuna matchup guide ก่อนที่จะลงทุน 6,000 เยน ในตัวละครตัวเดียว

Anime Ability Arena Yujin Itadora และ Ultra Instinct: รากฐานฟรี

รากฐานฟรีของทีมคือ Anime Ability Arena Yujin Itadora และเขามีความสำคัญต่อเศรษฐกิจการปลดล็อกมากกว่าที่ป้ายราคาศูนย์ของเขาจะบอกได้ ชุดท่าต่อสู้ของ Itadora ถูกออกแบบมาให้เรียบง่ายโดยเจตนา: คอมโบสั้นๆ โจมตีระยะไกลเล็กน้อย และตัวเลือกป้องกันที่ช่วยให้ผู้เล่นใหม่อยู่รอดในรอบได้นานขึ้น เวลาการเอาตัวรอดที่เพิ่มขึ้นนี้คือสิ่งที่ให้บัญชีใหม่มีพื้นที่หายใจเพื่อเรียนรู้แผนที่ เวลาของรอบ และกฎการจ่ายเยนก่อนที่จะย้ายไปยังตัวละครที่ต้องการมากกว่า

ขั้นตอนถัดไป Anime Ability Arena Ultra Instinct character (Goku) เป็นการซื้อจริงที่ถูกที่สุดในตารางที่ 1,500 เยน Ultra Instinct เป็นสะพานระหว่างตัวละครบทช่วยสอนฟรีและตัวพาหะระดับกลาง และสไตล์การเล่นของเขาตอบแทนนิสัยการป้องกันเดียวกันกับที่ Yujin Itadora สอน ผู้เล่นที่ข้าม Ultra Instinct และกระโดดตรงไป Gojo มักจะเสียเยนไปกับรอบที่พวกเขาสามารถชนะได้ด้วยชุดท่าต่อสู้ที่ให้อภัยมากกว่า ดังนั้นชุมชนจึงแนะนำโดยทั่วไปให้ซื้อ Goku 1,500 เยน ก่อนตัวเลือก 3,000 เยน ใดๆ

ตัวเลือกรากฐานราคาบทบาทในทีม
Yujin Itadoraฟรีบทช่วยสอน / ฟาร์มเยน
Goku Ultra Instinct1,500 เยนสะพานไปยังระดับกลาง

ระดับรากฐานยังเข้ากันได้ดีกับ Anime Ability Arena Ultra Instinct moveset breakdown ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการยืนยันว่าการลงทุน 1,500 เยน คุ้มค่าหรือไม่ก่อนย้ายไปยังตัวเลือก Gojo หรือ Sukuna ที่แพงกว่า

คำถามที่พบบ่อย

ค่าปลดล็อกตัวละคร Anime Ability Arena ที่ถูกที่สุดคือเท่าไหร่?

การซื้อจริงที่ถูกที่สุดในตารางค่าปลดล็อกตัวละคร Anime Ability Arena คือ Goku Ultra Instinct ที่ 1,500 เยน โดยมี Yujin Itadora เป็นตัวเริ่มต้นฟรี Ultra Instinct ต้องการเพียงเลเวลบัญชี 5 ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่จึงเคลียร์เกณฑ์นั้นได้ภายในชั่วโมงแรกของการเล่น

ต้องใช้เยนเท่าไหร่ในการปลดล็อก Gojo ใน Anime Ability Arena?

การปลดล็อก Gojo ใน Anime Ability Arena มีค่าใช้จ่าย 3,000 เยน และต้องการเลเวลบัญชี 8 ผู้เล่นที่มีสมาธิและลงน็อกเอาต์หลายครั้งต่อเซสชันสามารถหาเงินจำนวนนั้นได้ในบล็อกการเล่นเดียว ทำให้ Gojo เป็นการซื้อตัวพาหะระดับกลางที่มีประสิทธิภาพที่สุด

Sukuna หรือ Zoro เป็นการซื้อระดับสูงตัวแรกที่ดีกว่ากัน?

ทั้งสองเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่ง แต่ การปลดล็อก Sukuna ใน Anime Ability Arena ที่ 6,000 เยน มีเพดานที่สูงกว่า ในขณะที่ การปลดล็อก Zoro ใน Anime Ability Arena ที่ 4,500 เยน เป็นการทดสอบที่ถูกกว่าว่าการต่อสู้แบบบุกตรงเข้าชนตรงกับสไตล์ของผู้เล่นหรือไม่ ผู้เล่นที่เมนโซเนอร์อย่าง Gojo อยู่แล้วมักจะเพิ่ม Sukuna เพื่อความหลากหลาย ในขณะที่บัญชีใหม่กว่ามักจะซื้อ Zoro ก่อนเพื่อปิดทีมหลักระดับกลาง

Kaido มีค่าปลดล็อกเท่าไหร่ใน Anime Ability Arena?

การปลดล็อก Kaido ใน Anime Ability Arena อยู่ที่ด้านบนสุดของตารางที่ 8,500 เยน และต้องการเลเวลบัญชี 22 Kaido มักถูกมองว่าเป็นเป้าหมายระยะยาวของฤดูกาล ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่จะสะสม Gojo, Sukuna และ Zoro หรือ Maki ก่อนที่จะตัดสินใจจ่ายป้ายราคาของเขา

Maki มีราคาถูกลงในช่วงส่วนลดเปิดตัวหรือไม่?

รายงานจากชุมชนใน วิดีโอ Ricoko Tutorial & Showcase Maki ยืนยันช่วงเปิดตัวลดราคาครึ่งหนึ่ง ซึ่งทำให้ Maki อยู่ที่ประมาณ 5,000 เยน แทนที่จะเป็น 7,500 เยน มาตรฐาน ผู้เล่นที่ล็อกอินในช่วงนั้นสามารถคว้าเธอได้ก่อนที่ส่วนลดจะหมด ซึ่งมักเป็นการซื้อตัวละครใหม่ที่คุ้มค่าที่สุดของฤดูกาล

ทำให้โกจเป็นการซื้อตัวดาเมจระดับกลางที่คุ้มค่าที่สุด